fbpx
الأخبار

البرلمان الأوروبي يقر التصويت للاعتراف بالرياضات الإلكترونية وألعاب الفيديو في أوروبا وتمويلها

أصدر البرلمان الأوروبي قرارًا يعترف بقيمة صناعات الرياضات الإلكترونية وألعاب الفيديو ، ويوصي باستراتيجية طويلة الأجل لدعم وتمويل القطاعات.

وأقر المجلس التشريعي في الاتحاد الأوروبي القرار بهامش كبير ، حيث صوت 560 لصالحه ، و 34 صوتا ضده ، وامتناع 16 عن التصويت.

يقر قرار البرلمان الأوروبي بالقيمة التي تقدمها الرياضات الإلكترونية وصناعة ألعاب الفيديو على نطاق أوسع اقتصاديًا وثقافيًا في أوروبا. وهو يؤيد تطوير إستراتيجية طويلة المدى لألعاب الفيديو الأوروبية تأخذ في الاعتبار الرياضات الإلكترونية وتبني على الاستراتيجيات الوطنية الحالية.

القرار في حد ذاته ليس ملزمًا ، لكن ممثلًا عن المفوضية الأوروبية – الهيئة التنفيذية للاتحاد الأوروبي – أعرب عن نيته اتخاذ إجراء خلال الجلسة البرلمانية.

سيقرر المشرعون في الاتحاد الأوروبي الآن ماذا وكيف سيتم تنفيذ قرار البرلمان ، والذي سيشكل بعد ذلك استراتيجية الاتحاد الأوروبي بشأن الرياضات الإلكترونية والألعاب في المستقبل. في حين أن المشرعين يتمتعون بحرية تقرير كيفية تنفيذه ، إلا أنهم يميلون إلى اتباع المقترحات التي قدمها البرلمان.

يعد التمرير الناجح للقرار بمثابة فوز كبير لصناعات الرياضات الإلكترونية والألعاب الأوروبية – سواء من حيث الشرعية أو من الناحية المالية. من المرجح أن تحصل الشركات على تمويل ودعم من الاتحاد الأوروبي بمجرد وضع استراتيجية.

قدم الاتحاد الأوروبي سابقًا دعمًا محدودًا فقط لإنتاج ألعاب الفيديو المحلية. كان بعض التمويل متاحًا من خلال برامج Creative Europe و Horizon Europe ، لكن القرار نفسه انتقد جهود التمويل الحالية هذه باعتبارها غير كافية.

أكد نص القرار على موقف الاتحاد الأوروبي بأن الرياضات الإلكترونية والرياضة قطاعان مختلفان ، ويرجع ذلك أساسًا إلى حقيقة أن عناوين الرياضات الإلكترونية مملوكة لكيانات خاصة تتمتع بحقوق الملكية الفكرية.

ومع ذلك ، فهي تدرك القيمة التجارية وإمكانات النمو والابتكار في صناعات الرياضات الإلكترونية والألعاب. يطلب النص من المفوضية وضع ميثاق لتعزيز القيم الأوروبية في مسابقات الرياضات الإلكترونية ، والنظر في إنشاء تأشيرة الرياضات الإلكترونية على مستوى شنغن ، والترويج لفوائد الرياضات الإلكترونية للتعليم والترفيه.

قال نيبوموك نوثلفر ، الباحث القانوني الذي تم تكليفه بإجراء التقارير حول الرياضات الإلكترونية للاتحاد الأوروبي أن التصويت كان خطوة كبيرة إلى الأمام – لكن التنفيذ كان تحديًا آخر. قال Nothelfer: “القرار وحده هو اعتراف هائل بالألعاب والرياضات الإلكترونية”.

“[لكن] لدي شعور بأن العمل الحقيقي سيبدأ بعد القرار. معظم الوقت قبل الحل لأنه لديك الآن خطة ويمكنك العمل على أساسها. لكن في الرياضات الإلكترونية لا يزال الأمر معقدًا للغاية. … لدي شعور بأن المراحل بعد ذلك ستستغرق وقتًا طويلاً “.

وجاءت المناقشة والتصويت على مستوى البرلمان بعد أن تبنت لجنة الثقافة والتعليم في الاتحاد الأوروبي بالإجماع تقريرًا برلمانيًا حول هذا الموضوع في غشت.

يونس لصفر

رجل متزوج. متخصص في مجال الرياضات الإلكترونية على مستوى منطقة شمال أفريقيا و الشرق الأوسط.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

زر الذهاب إلى الأعلى